Funciones avanzadas

Cambiar material

Sustituye un material en una zona del render (suelo, fachada, paredes, techo, carpintería o rodapié) usando una foto de referencia, con integración 3D de sombras, reflejos y escala.

Para qué sirve

Probar acabados en interiorismo y arquitectura sin re-renderizar en 3D ni retocar manualmente en Photoshop.

Cómo se usa

  1. Coloca un render arquitectónico en el tablero y selecciónalo (una sola imagen).
  2. Abre el menú IA (icono morado) en la barra flotante y elige «Cambiar material».
  3. Sube una foto del material de referencia (JPG, PNG o WEBP).
  4. Elige la superficie: suelo, fachada, paredes, techo, carpintería o rodapié.
  5. Configura la escala del material: pieza repetible (indica cm de ancho/alto), continuo (metal, lacado, rodapié…) o automático.
  6. Define la zona a editar — recomendado: sube un ID pass alineado con el render y elige el color del suelo u objeto (puedes sumar varios colores y ajustar tolerancia y relleno de juntas). Alternativa: dibuja un polígono sobre la zona.
  7. Opcional con ID pass: dibuja un recorte para limitar la edición a parte del tablero.
  8. Revisa el coste en créditos IA y pulsa «Cambiar material».
  9. El resultado se coloca encima del render original, con el mismo tamaño y posición.

Consejos

← Volver al centro de ayuda Probar Idear